Top punte "Druid Ramp": jocuri de strategie descriere

"Ramp Druid" - o punte care folosește frenziedpopularitate în ultima vreme. Și acest lucru nu este surprinzător, pentru că dacă învățați să jucați un astfel de tabel, atunci nu numai că puteți crește procentul de bătălii câștigate, ci și să deveniți unul dintre campioni. În acest ghid mic vom vorbi despre modul de asamblare a acestui pachet, precum și despre strategia de luptă.

rampă druid

Ce este "Druidul Ramp"?

Înainte de a trece la revizuirea acestui pachet,trebuie să înțelegeți ce este. Termenul "rampă" este tradus ca "salt". Și în cazul nostru, înseamnă avantajele manei. Într-un joc obișnuit, această cifră este mărită cu câte unul pentru fiecare mutare. "Rupid Druid" - o punte care va deschide rapid câteva celule dintr-o dată, ceea ce va duce, la rândul său, la un avantaj față de inamic. La urma urmei, in momentul in care va expune creaturi pe trei nivele impotriva voastra, puteti pune pe cartile de bord in valoare de 7-8 mana. Desigur, acest lucru este posibil numai cu suficient noroc și abilitatea de a juca acest pachet.

 rampă druid punte

Hărți pentru Druid Ramp

Există o mulțime de opțiuni pentru o astfel de punte, deci nu există nici o modalitate de a le descrie. Vă vom oferi unul dintre cele mai de succes. Lista cărților și costul lor în mana:

  • "Iluminare" - 0 (2).
  • "Zombie delicioase" - 1 (1).
  • "Creșterea sălbatică" - 2 (2).
  • "Mânia" - 2 (2).
  • "Hohote sălbatic" - 3 (1).
  • "Tehnician mental" - 3 (1).
  • "Vânător experimentat" - 3 (1).
  • "Umbra lui Naxxramas" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Tocănitoarea cu echipaj" - 4 (2).
  • "Păstorul grotei" - 4 (2).
  • "Druidul din gheare" - 5 (2).
  • "Gura de mucus" - 5 (1).
  • "Azure Dragon" - 5 (1).
  • "Lothib" - 5 (1).
  • "Puterea naturii" - 6 (1).
  • "Împăratul Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Copacul înțelepciunii" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

Numărul de carduri din paranteze estetrebuie adăugată la punte. Dacă se dorește, puteți schimba harta la alta, legendarul și epic, la alegerea sa, ci „Iluminare“, „Wild creștere“, „Glisează“, „furie“, „pastratorul desiș“, „Arborele Înțelepciunii“ trebuie să pristustvovat în mod necesar în kit-ul de pornire " Rampa Druidului ".

raid token druid

Strategie. Jocul devreme

O mare opțiune va fi jucată la începutmișcă cartea "Zombi delicios". Acest personaj are două unități de atac și trei apărare, plus după moarte, restabilește cinci puncte de sănătate pentru eroul tău. Următoarea carte, care trebuie expusă cât mai curând posibil, este "Umbra lui Naxxramas", deoarece indicatorii ei cresc cu fiecare rând. Dacă nu există mana suficientă, atunci puteți să amplasați harta "Iluminare". Dar niciodată nu folosiți ambele vrăji pentru a chema o creatură puternică. La urma urmei, dacă adversarul dvs. are un "Expert Hunter" - una dintre cele mai bune cărți ale jocului Hearthstone, "Druidul Ramp" va pierde cel mai probabil cursul și va pierde caracterul.

Dacă adversarul din stadiile incipiente ale jocului a avut timp să profite de inițiativă, este mai bine să distrugă creaturile mici ale adversarului prin forța eroului. În plus, folosește vraja Wrath. Acest lucru va ajuta la echivalarea situației.

Hartă "Crestere sălbatică" ar trebui utilizată ca oputeți mai devreme, deoarece ea este cea care oferă avantaje în mana, care este folosită de "Ramp Druid". Și dacă aveți noroc și aveți ambele vrăji pe mâini, atunci încercați să le răspândiți unul câte unul. Astfel, veți obține un avantaj în două mana deja în a treia mutare.

Joc de mijloc

În această etapă a jocului, eroul tău ar trebui capturatcontrolul asupra mesei. Pentru a face acest lucru, utilizați "glisați" pentru a curăța complet puntea. Ei bine, dacă pe masa de pe partea ta se află "Azure Dragon", care mărește distrugerea vrăjilor. Nu vă fie frică să răspândiți "Tree of Wisdom" și "Lothib". În general, partea de mijloc a jocului ar trebui să se bazeze pe creaturi și să nu restabilească sănătatea. Încercați să vă faceți schimb de cărți în mod profitabil și să expediați vrăji pentru uciderea în masă a eroilor inamici ("Span", "Ring of Light", "Wave of Fire").

piatră de druid druid

Ultima parte a jocului

Acum este cel mai bun moment pentru a stabilio combinație de cărți "Puterea naturii" și "Râul sălbatic". Astfel, puteți face 14 puncte de deteriorare adversarului într-un singur rând. Și dacă pe partea ta de bord există mai multe personaje, atunci ia în considerare petrecerea. La urma urmei, "Wild Roar" adaugă fiecărei creaturi două unități de atac. Dacă partidul continuă, pe următoarea mișcare puteți adăuga "Cenarion". Cu toate acestea, uita-te la situația, că de la competențele de această carte vor fi mai profitabile în acest moment. Consolidarea creaturilor este importantă dacă aveți caractere de partea dvs. Într-un alt caz, apelați pe cei vechi cu o provocare, este puțin probabil să intervină și să luați atacurile inamicului.

puntea de sus a dronului dictaturii dronului

Puntea superioară "Druidul de tocilar"

În jocul Hearthstone, Token se referă la o creatură cuo unitate de protecție și deteriorare. De exemplu, "Ghost Spider", "Magician-pupil" sau "Seedling". Și, bineînțeles, mulți dintre nou-veniții jocului au întrebarea: "Și ce avantaje pot oferi astfel de personaje slabe?" Da, ele singure nu produc daune special, dar împreună cu unele vrăji, cum ar fi, cum ar fi „Savage Roar“, „Puterea faunei sălbatice“ sau „Sufletul pădurii“, puteți obține un avantaj imens asupra inamicului. În general, "Rump Token Druid" este o punte care joacă asupra superiorității cantitative, nu asupra celei calitative. Astfel de combinații au fost inventate de mulți jucători, dar există un set de cărți care deja merita statutul de "legendar": include astfel de creaturi și vrăji:

  • "Iluminare" - 0 (2).
  • "Rădăcini vii" - 1 (2).
  • "Creșterea sălbatică" - 2 (2).
  • "Mânia" - 2 (2).
  • "Puterea naturii sălbatice" - 2 (2).
  • "Luptătorul de la Darnassus" - 2 (2).
  • "Hohote sălbatic" - 3 (2).
  • "Swing" - 4 (2).
  • "Tocănitoarea cu echipaj" - 4 (2).
  • "Profesorul magiei" - 4 (2).
  • "Păstorul grotei" - 4 (2).
  • "Druidul din gheare" - 5 (2).
  • "Azure Dragon" - 5 (2).
  • "Doctor Boom" - 7 (1).
  • "Copacul înțelepciunii" - 7 (1).
  • "Puterea naturii" - 7 (1).

Numărul de carduri este indicat în paranteze. Pentru a juca o astfel de punte rezultă din poziția de rezistență, fără a uita de a controla bord și de a crește treptat tempo. Până la sfârșitul jocului, puteți construi o linie impresionantă de caractere slabe, adăugând câteva vrăji și sporindu-le abilitățile, veți putea câștiga o victorie uimitoare. Principalul lucru nu este să pierzi avantajul la început.

</ p>
a placut:
0
Articole similare
Care este cea mai puternică punte de pe Paladin?
Hearthstone - Priest: punte și caracteristicile sale
Puntea Preotului în Piatra de Piatră. Sfaturi
Puntea de pornire pentru Shaman: Secretele jocului
Pista lui Hunter în jocul Hearthstone
Murlock Paladin: toate variantele de pe puntea asta
O punte cu un golem pentru Druid în Hearthstone
Trei punți puternice cu Dragonul Flacării pentru
Jocuri simple de cărți: cum se joacă
Postări populare
în sus